好资源和短想法
#计算机历史
#游戏开发

三集纪录片《中国游戏纪事》(腾讯视频),讲述了从90年代中国开始有自己的游戏产业之后的发展历程。

吸引我的是截图中的这句话。

时间回到2001年,彼时纳斯达克的互联网泡沫破裂,很多公司市值缩水严重,比如当时网易就快要退市了。丁磊找到的救命稻草就是网游,但是倾尽全力打造的《大话西游1》失败了,从网上找到一个开源了自己的游戏引擎的小伙云风,这才有了后面让网易起死回生的《大话西游2》。时至今日,这款“风魂”游戏引擎还是能下载到完整源码和文档的(当然了,这肯定不是后来网易在用的版本了)。

我不能说没有云风,网易就绝对开发不出来《大话西游2》,但是大概率会将进度延迟很久,质量也不好说,会不会像《大话1》那样失败下线,未得而知。在2001年那个时间点,濒临退市的网易已经再也承受不了一个大项目的失败了,再退后一步就是悬崖。从这个意义上说,有了云风的这款引擎才有的后来的《大话西游2》,才有的20多年后全球前十的游戏公司网易。

云风后来写了一个回忆录《那些日子》,这段经历见《那些日子(四)》。

另外从游戏在中国的发展可以看到:早年虽然技术大幅度落后,但是在背靠一个巨大人口市场、能够源源不断提供资金、技术迭代、人才的行业,追上来只是时间问题。
#计算机历史
#编译器
#编程语言

40 years of Turbo Pascal, the coding dinosaur that revolutionized IDEs》,以前学C语言时是从Turbo C 2.0起步的,至今仍然记得大一的暑假炎热的夏天自己在没有空调的宿舍里调试C程序的日子,TC 2.0 蓝色的背景是那段岁月最美好的回忆。

也正是因为TC,后来看了《Borland 传奇》了解了Borland公司的故事,也在这里知道了后来大名鼎鼎的编译器大师Anders Hejlsberg。我一直认为创造一门自己的编程语言是编程领域最有意思的事情,自己也在业余学习中。这本书已经绝版买不到了,网友提供了pdf电子版,不知道和纸版的区别大不大。
Borland 传奇.pdf
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